微軟AR眼鏡能判斷眼球方向 鼠標(biāo)從此可以退役了

2016-12-14 13:09:12 來源:互聯(lián)網(wǎng)作者:佚名 人氣: 次閱讀 256 條評(píng)論

想要在虛擬現(xiàn)實(shí)/增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)環(huán)境中獲得感觀能力,我們必須依賴于計(jì)算機(jī)的幫助。而隨著計(jì)算機(jī)日趨緊密地參與到這個(gè)過程當(dāng)中,如何實(shí)現(xiàn)更加精確的...

想要在虛擬現(xiàn)實(shí)/增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)環(huán)境中獲得感觀能力,我們必須依賴于計(jì)算機(jī)的幫助。而隨著計(jì)算機(jī)日趨緊密地參與到這個(gè)過程當(dāng)中,如何實(shí)現(xiàn)更加精確的追蹤也變得越來越重要。

想要呈現(xiàn)更加真實(shí)的AR/VR體驗(yàn),計(jì)算機(jī)判斷用戶目光所向的能力就必須進(jìn)一步提高。而根據(jù)最新的報(bào)道,微軟對此可能已經(jīng)有了一個(gè)解決方案。

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從日前曝光的一項(xiàng)專利申請來看,微軟正在開發(fā)更加精確的目光朝向追蹤技術(shù)。根據(jù)專利描述,這項(xiàng)技術(shù)的用途是輔助用戶與計(jì)算機(jī)的互動(dòng),以克服無法操作鼠標(biāo)或移動(dòng)光標(biāo)的問題,無論引起這個(gè)問題的原因是用戶的身體殘疾、還是雙手被占用。

當(dāng)然,這項(xiàng)技術(shù)同樣可以被應(yīng)用于AR和VR當(dāng)中。

微軟AR眼鏡能判斷眼球方向 鼠標(biāo)從此可以退役了

微軟目前的AR解決方案HoloLens只能檢測到用戶頭部的朝向,而本次專利中的技術(shù)會(huì)使用傳感器和處理器的組合來判斷用戶獨(dú)立于頭部位置的目光朝向。

雖然目前已有類似技術(shù)存在,但微軟認(rèn)為它們存在高成本、復(fù)雜、高能耗和笨重等缺點(diǎn)。而其專利中所描述的追蹤系統(tǒng)不僅能夠縮小設(shè)備體積、降低復(fù)雜程度和能耗,同時(shí)在判斷眼球運(yùn)動(dòng)和朝向上面還具備更高的精確度。

簡單來講,這套系統(tǒng)對于目光朝向的追蹤不受用戶頭部位置的影響——比如頭朝右卻向左看的情況——因此更加適合應(yīng)用在AR/VR設(shè)備當(dāng)中。系統(tǒng)中的電容傳感器可在用戶眼鏡前方足夠近的位置進(jìn)行追蹤,而內(nèi)含傳導(dǎo)材料的隱形眼鏡也可以用來增強(qiáng)電容傳感器的靈敏度。

微軟AR眼鏡能判斷眼球方向 鼠標(biāo)從此可以退役了

當(dāng)然,專利的存在并不意味著相關(guān)技術(shù)就會(huì)真正投入應(yīng)用。而想要讓這項(xiàng)技術(shù)被應(yīng)用到產(chǎn)品研發(fā)階段,微軟需要使其變得足夠精準(zhǔn)、快速且具備成本效益。

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