三國殺OL神將篇——神關(guān)羽
在各個(gè)版本的《三國殺》中神將都是地位非常特殊的武將,無論是血量、技能還是配合都會(huì)有非常多的變化,可以說神將系列的出現(xiàn)大多數(shù)人認(rèn)為是打破了三國殺系列的游戲平衡,但從某種程度上說作為一個(gè)新武將的出現(xiàn),也一定是有其...
在各個(gè)版本的《三國殺》中神將都是地位非常特殊的武將,無論是血量、技能還是配合都會(huì)有非常多的變化,可以說神將系列的出現(xiàn)大多數(shù)人認(rèn)為是打破了三國殺系列的游戲平衡,但從某種程度上說作為一個(gè)新武將的出現(xiàn),也一定是有其出現(xiàn)的意義。我們將通過一系列的武將分析來探討神將的全方面。
關(guān)羽 神 鬼神再臨
♥♥♥♥♥
武神——鎖定技,你的每一張紅桃手牌都視為【殺】,你使用紅桃【殺】時(shí)無距離限制。
武魂——鎖定技,任意角色每對(duì)你造成1點(diǎn)傷害,將獲得一個(gè)夢(mèng)魘標(biāo)記。當(dāng)你死亡時(shí),你可以讓持有最多該標(biāo)記的角色判定:除非結(jié)果為【桃】或【桃園結(jié)義】,否則該角色立即死亡。
關(guān)羽的形象設(shè)計(jì)成了一個(gè)追魂的厲鬼,下面還有一段話:他回來了,帶著一身新裝備---鬼龍斬月刀和夢(mèng)魘赤兔馬。總的給人的印象除了嚇人就是嚇人,可以預(yù)見神關(guān)羽是一個(gè)不好惹的角色。
第一個(gè)技能武神是一個(gè)鎖定技,造成的效果為犧牲一切防御牌和戰(zhàn)略牌,一門心思?xì)⑷怂髅S捎谑擎i定技,關(guān)羽手里沒有高質(zhì)量的紅桃牌和戰(zhàn)略牌。玩得多的玩家都明白,紅桃牌是所有花色手牌里質(zhì)量最高的,主要包括最受歡迎的無中生有、桃、閃,還有關(guān)鍵時(shí)刻能改變局勢(shì)的五谷豐登、桃園結(jié)義、火攻。這些是神關(guān)羽相對(duì)劣勢(shì)的地方,換取的是無視距離的穩(wěn)定輸出,這一點(diǎn)在標(biāo)包的時(shí)候尤其明顯。只可惜到了軍爭(zhēng)之后,多了個(gè)讓神關(guān)羽極其無奈的防具藤甲,直接導(dǎo)致了對(duì)基本無火殺無火攻的神關(guān)羽輸出的基本免疫。從我個(gè)人角度來看,這顯然是對(duì)神關(guān)羽在軍爭(zhēng)環(huán)境身份局適應(yīng)性的欠考慮。另外涉及到軍爭(zhēng)的另一大熱門話題,距離,無視距離這一特性在軍爭(zhēng)這種長度匱乏的環(huán)境下拋開藤甲不說還是挺大的優(yōu)勢(shì)。
第二個(gè)技能武魂是整個(gè)三國殺第一個(gè)出現(xiàn)的死亡威懾技能,其后的兩個(gè)分別是醬包馬謖的揮淚及山包蔡文姬的斷腸。神關(guān)羽依靠此技能可以成為負(fù)嘲諷人物的代表,基本不會(huì)有人愿意陪著神關(guān)羽一起下地獄,同時(shí)也領(lǐng)大家走進(jìn)了一個(gè)誤區(qū),神關(guān)羽不平衡,沒人敢殺他。但是在對(duì)其他負(fù)嘲諷人物如郭嘉、孫堅(jiān)等理解透徹之后,神關(guān)羽的這一誤區(qū)自然就好解釋,不到需要的時(shí)候不去打他即可,換言之不把他打死限制其發(fā)動(dòng)技能。這就需要對(duì)大局觀的認(rèn)識(shí)程度鍛煉了,舉個(gè)例子,郭嘉是OL勝率最高的非主流主公之一,但是在我們面殺中是勝率最低的主公之一,究其愿意就是路人局水平的參差不齊導(dǎo)致了經(jīng)常出現(xiàn)一個(gè)人的沖動(dòng)毀掉整個(gè)局面,而郭嘉技能的完全被動(dòng)直接導(dǎo)致的就是主公面對(duì)齊心的反賊時(shí)只能眼睜睜看著忠臣和內(nèi)奸一個(gè)個(gè)倒下。順便說一句,郭嘉的八卦在不給曹操當(dāng)忠臣是沒什么必要拆,不起作用,最后群毆他時(shí)再搞掉八卦即可。對(duì)神關(guān)羽的認(rèn)識(shí)也是這個(gè)道理,可以考慮不要去動(dòng)他,硬抗神關(guān)羽的輸出,在短時(shí)間內(nèi)神關(guān)羽的輸出沒有轉(zhuǎn)化成減員的情況下完成自己的任務(wù),這普遍是比較好的思路,說實(shí)話大部分情況下打神關(guān)羽無意義,這是一個(gè)基本沒有藏桃可能性且戰(zhàn)略牌極少的角色。
神關(guān)羽也是一個(gè)缺少配合的角色,只是作為反賊提供一個(gè)不錯(cuò)的互動(dòng)。反賊同伴中有個(gè)貂蟬或者荀彧,以推卸責(zé)任的方式讓主公對(duì)神關(guān)羽造成一點(diǎn)傷害,然后所有反賊一人給神關(guān)羽一刀打死,神關(guān)羽指定同樣只有一個(gè)標(biāo)記的主公判定把主公直接帶走。這個(gè)思路的打法在某些時(shí)候有奇效。另外鐵鎖連環(huán)連上神關(guān)羽極其脆皮隊(duì)友也是個(gè)非常不錯(cuò)的保護(hù)手段。其余角色的微妙關(guān)系,當(dāng)屬曹操和司馬懿,司馬懿幾乎是僅有的一個(gè)能讓神關(guān)羽的犧牲變成徒勞的角色(老豬哥嘗試過,很難左右),閃電更是除掉神關(guān)羽的利器;而對(duì)曹公而言,神關(guān)羽輸出的紅桃牌一般質(zhì)量很高,神關(guān)羽很難對(duì)其造成有效壓制,但是對(duì)南蠻萬劍的極大限制又讓曹操極為頭疼。
身份適應(yīng)性方面,由于神關(guān)羽的極其特殊,導(dǎo)致身份適應(yīng)能力偏窄。當(dāng)主公因?yàn)闃O端不抗打及武魂失去意義完全不用考慮,當(dāng)忠臣則內(nèi)奸基本必然跳反,完全不給其希望的做法會(huì)逼其走向極端,不符合本身期望。當(dāng)內(nèi)奸算是勉強(qiáng),前期因?yàn)樨?fù)仇恨可以很好存活,但是單挑的極端乏力又讓神關(guān)羽的任務(wù)無法圓滿完成。最適合的就屬反賊,遠(yuǎn)距離穩(wěn)定輸出加死亡威懾保命,索命厲鬼成為主公的死亡噩夢(mèng)毫不費(fèi)力。
總的來說,神關(guān)羽的搏命能力是以犧牲防御和絕大多數(shù)戰(zhàn)略牌換來的,能力的極端導(dǎo)致其只能在相對(duì)比較苛刻的條件下才能有很強(qiáng)大的表現(xiàn),身份適應(yīng)性不強(qiáng)就是對(duì)應(yīng)其體現(xiàn)的問題,所以神關(guān)羽作為一個(gè)天生五血的神將,并沒有失衡。
下期將為大家?guī)砩褛w云——“子廉,我沒有看錯(cuò),山坡上那位將軍是神龍下凡!”
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