昆特牌是個什么梗?巫師3狂獵魅力所在
昆特牌是個什么梗提到昆特牌,不得不說巫師3:狂獵》。這款游戲是由CDProjektRED制作,WBGames(NA)、SpikeChunsoft(JP)發(fā)行的一款角色扮演類單機(jī)游戲,于2015年5月19日發(fā)行,為巫師》游戲三部曲的最后一。...
昆特牌是個什么梗
提到昆特牌,不得不說《巫師3:狂獵》。這款游戲是由CDProjektRED制作,WBGames(NA)、SpikeChunsoft(JP)發(fā)行的一款角色扮演類單機(jī)游戲,于2015年5月19日發(fā)行,為《巫師》游戲三部曲的最后一作,但并非最終作。玩家可以在無縫的世界里任意探索,采用非線性劇情的設(shè)定,整體規(guī)模是前作的30倍。再加上真實的角色設(shè)定,迷人的故事以及一個無需載入過程的玩家可以自由自在暢游的開放環(huán)境,帶給玩家更震撼的體驗。
不僅如此,這款3A級大作在上市之初,就獲得眾多好評:國外主流媒體均給予本作高評價,GameSpot不輕易給出滿分的媒體,對《巫師3》打出了10分;此外,這款大作已獲得200多項頂級大作殊榮,可見本作在業(yè)界之內(nèi)威望頗高。
除了這些因素外,巫師系列一直延續(xù)的“傳統(tǒng)”也被保留下來,因為有“啪啪啪”情節(jié),巫師3的ESRB評級為M,17禁。如果說巫師3比前兩作更有特色的話,那么啪啪啪就不是了,而是-昆特牌(Gwent)!游戲中有許多豐富的游戲要素,而相信這其中最令人印象深刻的莫過于“昆特牌”。
昆特牌的設(shè)計初衷,是在游戲本體中嵌入的一款小游戲,但是,它的火熱程度竟超過了游戲本體-甚至有許多玩家為了昆特牌甚至連游戲的主線任務(wù)都不顧了,滿世界的找NPC只為了打一局昆特牌。連帶《巫師3:狂獵》都開始被人戲稱為《昆特3:狂賭》。作為本作的一大特色,有不少玩家甚至顧不上過劇情而去打滿世界找NPC玩昆特牌,而游戲里的NPC也都是玩牌上癮,一聽說要玩牌,護(hù)甲師傅扔了大鐵錘,鑄劍師丟了大鐵劍,就連一向以癡情著稱的血腥男爵都置妻女安危于不顧,堅決舍命陪君子。
昆特牌勝負(fù)的判定方式是3局2勝的一場比賽,先贏2局的玩家獲勝。玩家開局會在卡組中隨機(jī)抽取10張卡牌,并且可以選擇其中2張放回卡組重抽。與一般卡牌游戲不同的是除了依靠少數(shù)效果卡和群組效果以外玩家是無法抽取新卡的,也就是說全部的2-3小局游戲里玩家只有10張卡可以用,用過的卡在下個小局中無法再次使用也沒有新卡補(bǔ)充。
《巫師3》選擇和NPC玩“昆特牌”很有趣,游戲的程序設(shè)定是:無論任何時候你要和任何一個NPC玩昆特牌都可以,在對話選擇功能中選擇“玩昆特牌”即可。這個設(shè)定本身并沒什么,但是當(dāng)血腥男爵(游戲中某個NPC,請求主角救助他快要去世的妻子)前一秒還在哭天喊地地要救心愛的人,當(dāng)玩家選擇“玩昆特牌”時,血腥男爵馬上什么都不管了,先玩牌再說。所以,當(dāng)我們提到“先來盤昆特牌”時,多半是在吐槽這個梗。
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